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向上攀爬的忍者侠 《忍者突袭》评测

《忍者突袭》(ninja dashing)是一款以忍者跳跃为主题的跑酷游戏,不过这一次可不是在平地上跑酷了,而是在空中向上跑。游戏中玩家要控制自己的忍者向上冲刺,仿佛蜘蛛侠一样练习飞檐走壁,在各种险要的地段中闪转腾挪,挑战自己的忍术极限。本作可以算是比较另类的跑酷了,各位赶紧跟小编一同进入突变的忍者世界吧。

游戏画面 2D卡通平面 游戏类型 敏捷游戏
是否联网 小编评分 7.6分
游戏特色 竖版跑酷,飞檐走壁 

游戏画面:2D卡通 略显小清新

在跑酷游戏越发追求3D炫酷的当下,本作在画面上可以算得上是其中的小清新之品了。2D的卡通风格,虽然不算特别出色但也毫不含糊,尤其是突破性数竖版画面,对于游玩是绝对足够的了。在忍者翻滚的时候,脚下还会出现类似筋斗云的不明飞行物,还是颇为欢乐地。当然,其建模的过于简单,显得设计者略微有些偷懒的嫌疑。

忍者突袭

游戏玩法:墙壁上的翻跟头

竖版跑酷、竖版画面这样的字眼,貌似小编提及到了多次。请相信真的不是小编词穷了,因为这竖版的设定可是本作的震作之宝啊。不同与横向的无尽奔跑,游戏的忍者是飞檐走壁,向上不停攀登的。我们只要点击屏幕来控制忍者翻转方向,不要把自己转到屏幕外面去即可。不过,可要小心了,如果操作太慢,被某个场景卡住时,下方会有两把手里剑交叉扫屏把你清除掉的。

忍者突袭玩法

游戏关卡:浓缩的都是精华

虽然建筑有些略微单调了些,但是还是不能看出关卡设计的用心,难度的循序渐进,配以日本风格的琵琶乐,整个游戏显出浓浓日式风格。似乎有些废话了,这是忍者主题啊…游戏分为4个大主题,而每个主题里面有8个左右关卡。是不是觉得太少了,有些不够看啊。其实不多的关卡还是非常耐玩的,每一关的跑道都不短,想要通关,还真要花费一番功夫呢。

忍者突袭关卡

关于难度:整体偏难 上手不易设计巧妙

先不说游戏突破传统的模式,可能会让许多玩家不太习惯,需要适应时间。就单说游戏的跑道设计,难度也是相当虐心。很多时候都在一个窄窄的巷子里,或者起伏不定的道路,你要不断看准时机跳来跳去,有半点差池也可能引起你的失败,又得从小关卡重头开始。还有脚下不断交叉的剑,更是让人时刻惊心。一紧张不小心就误操作飞到没有墙的地方死掉了。不过也正是由于需要玩家不停思考游戏该哪里跳最合适,看准时机跳跃,也令的游戏更加有挑战性起来。

忍者突袭难度

商店系统:物少价贵 且买且珍惜

令人抓狂的难度,是不是让你禁不住要去求助商店了呢?那你可能要失望了。商店中可怜的只售卖两种道具,保护罩和续命。就连这两个小小的道具,想要得到也是相当的不容易。这两样东西需求的金钱都很多,小编第一大关刷下来都不够买一个护罩,更别说续命了。哦,这真是一个悲伤地故事…

忍者突袭商店

神奇的编后语:千飞雪《忍者突袭》是一款以忍者为主题的另类跑酷。玩家可以像蜘蛛侠一般在游戏中飞檐走壁,快和小编一起进入这个三维立体的跑酷世界吧。千飞雪

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